Quitar marca de agua
Pinta encima de una marca de agua, un logotipo, un sello de fecha o un objeto no deseado y rellena esa zona con la imagen de alrededor. Cinco métodos de
Suelta tu archivo imagen aquí
o haz clic para seleccionar
Pinta encima de la marca de agua, el logotipo, el sello de fecha o el objeto que no quieras, elige cómo debe rellenarse esa zona y descarga la imagen limpia. Hay cinco métodos disponibles: el relleno inteligente (inpainting), que continúa los colores de alrededor, el desenfoque, el mosaico, un color sólido y la clonación de textura, que copia una zona limpia que seleccionas con Shift y clic.
Solo se modifica la zona que pintas: el resto del archivo queda intacto byte a byte, y toda la operación se ejecuta en tu navegador, así que las imágenes nunca salen de tu dispositivo. Sé realista con el resultado: en fondos uniformes o lisos (fotos de producto sobre blanco, cielos, papel, paredes sencillas) el relleno inteligente suele ser invisible, mientras que sobre texturas ajetreadas como hierba, pelo, ladrillo o texto denso la zona rellenada puede notarse; ahí suele quedar mejor clonar una zona limpia de la misma textura. Usa esta herramienta solo con imágenes que sean tuyas o que tengas licencia para modificar.
Cómo quitar la marca de agua de una imagen
Añade la imagen con la marca de agua
Pinta encima de la marca de agua y elige un método de relleno
Aplica y descarga la imagen limpia
Preguntas frecuentes
¿Se puede usar con cualquier imagen?
Úsala con imágenes que sean tuyas, con imágenes para las que tengas licencia o con tus propios archivos cuando quieras quitar tu logotipo o un sello de fecha. Quitar la marca de agua de un fotógrafo o de una agencia de imágenes de una foto que no es tuya es una infracción de derechos de autor, y con eso no podemos ayudar.
¿Qué método de relleno debería elegir?
Relleno inteligente para fondos planos o con degradados suaves, clonar textura cercana para todo lo que tenga textura visible, desenfoque o mosaico cuando solo necesites ocultar un detalle, y un color sólido cuando la marca de agua esté sobre una zona lisa de color conocido.
¿Cómo uso la clonación de textura?
Elige «Clonar textura cercana», mantén pulsada la tecla Shift y haz clic en una zona limpia junto a la marca de agua que tenga la misma textura, y luego aplica. Esa zona se copia sobre la región pintada.
¿Por qué mi resultado sigue viéndose?
El relleno inteligente reconstruye color y degradado, no estructura. Sobre caras, texto, follaje, ladrillo o tela, la zona rellenada se lee como una mancha lisa. Clona mejor un trozo limpio de la misma textura, mantén la zona pintada lo más ajustada posible o acepta que las marcas de agua gruesas sobre detalle ajetreado no se pueden quitar del todo sin un modelo generativo.
¿Modifica algo que no haya pintado?
No. Todos los métodos de relleno están enmascarados: los píxeles que quedan fuera de tu selección pintada se copian sin cambios, así que el resto de la imagen es idéntico al original.
¿Se suben mis imágenes?
No. Todo el proceso —el pincel, la máscara y los cinco algoritmos de relleno— se ejecuta en local en tu navegador. No se transmite, registra ni almacena nada.
De un vistazo
| Entrada | imagen |
|---|---|
| Varios archivos | No |
| Dónde se ejecuta | En tu navegador: los archivos no se suben nunca |
| Funciona sin conexión | Sí — una vez cargada la página |
| Precio | Gratis, sin registro y sin marca de agua |
Cuánta calidad pierdes en realidad
La compresión con pérdida descarta detalles que tu ojo tiene menos probabilidades de notar: primero la textura fina, después los bordes. En la práctica, la mayoría de las fotografías se ven idénticas al original hasta más o menos un 75-80 % de calidad, y las diferencias solo se hacen evidentes en caras, pelo, follaje, estampados de tela y texto. Por eso un retrato y una captura de pantalla necesitan ajustes distintos: una cara al 60 % muestra la piel manchada, mientras que un paisaje al 60 % todavía se ve bien. Para la nitidez percibida importa más redimensionar que la calidad: reducir a la mitad las dimensiones en píxeles suele ahorrar mucho más que bajar la calidad de 90 a 60, y el resultado se ve mejor. Si necesitas un tamaño de archivo concreto, reduce primero las dimensiones, después la calidad, y detente en cuanto alcances el objetivo en lugar de bajar más de lo necesario.
Elegir entre JPG, PNG, WebP y AVIF
Estos formatos resuelven problemas distintos, y elegir el equivocado te cuesta calidad o tamaño de archivo. JPG es la opción más segura para fotografías y para cualquier cosa que tengas que enviar a otra persona, porque cualquier dispositivo y cualquier programa lo abre, pero tiene pérdida y no admite transparencia. PNG no tiene pérdida y admite transparencia, lo que lo hace adecuado para logotipos, capturas de pantalla, diagramas y todo lo que tenga bordes nítidos o texto, a cambio de un archivo mucho más grande. WebP suele superar a JPG en un 25-35 % con la misma calidad visible y admite transparencia, pero algunos programas antiguos todavía no pueden abrirlo. AVIF comprime aún más, sobre todo con ajustes de calidad bajos, pero la codificación es más lenta y su compatibilidad es la más reciente de los cuatro. Una regla práctica: JPG para enviar, PNG para editar, WebP para tu propia web, AVIF cuando cada kilobyte cuente y hayas comprobado que tu público puede abrirlo.